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Aufsatz zu Tech Demos erschienen

Obwohl computergenerierte 3D-Animation eine offensichtliche Schnittstelle von Animationsforschung, Game Studies und ‚klassischer‘ Filmwissenschaft darstellt, werden Computerspiele nur selten in der Animationsforschung diskutiert – und umgekehrt. Dies erscheint umso erstaunlicher, wenn man […]

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Beitrag in “Die Welt von Game of Thrones” erschienen

Im vergangenen Oktober war ich zu Gast auf der Münchener Tagung “Winter is Coming”, in deren Rahmen kulturwissenschaftliche Perspektiven auf George R.R. Martins A Song of Ice and Fire vorgestellt […]

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“Video Games and the Mind” published

Back in 2013, I was given the opportunity to invite 14 speakers from Canada, the US, and all over Europe to Hamburg University to contribute to the international conference Games, Cognition, and Emotion – […]