
Respawn & Gamescom 2017
Working full-time in the games industry and still keeping in touch with academia can be quite challenging at times – especially when it comes to visiting conferences and other time-consuming endeavors. […]
Game Studies | Game Dev | Media Studies
Working full-time in the games industry and still keeping in touch with academia can be quite challenging at times – especially when it comes to visiting conferences and other time-consuming endeavors. […]
From its inception, game studies (and its European version in particular) has been struggling to constitute itself as an independent, interdisciplinary research field. Even today true institutional independence seems to be a rather optimistic vision – […]
Video game studies have come a long way: from its dawn as an interdisciplinary field of research in the early 2000s to the recent €2 million research grant awarded to game […]
From November 24 to 25, I attended the international conference “The Fantastic in a Transmedia Era. New Theories, Texts, Contexts” in Odense, DK. Click here to read a short report.
Mit der interdisziplinären Tagung “Winter Is Coming” fand vom 9.-11. Oktober in München eine im deutschsprachigen Raum einzigartige Tagung zum Werk George R. R. Martins statt. Eine Nachlese.
On May 28, I had the opportunity to attend a highly inspiring event dealing with the current state of game studies: the “Grounding Game Studies” symposium at the University of Copenhagen. Learn more!
Vom 27.-28. September 2014 fand zum vierten Mal das researching games BarCamp, das Nachwuchstreffen der deutschen Spieleforschung, in Wiesbaden baden statt. Hier geht es zum ausführlichen Bericht.
One of the most anticipated events of my academic year took place in Lancaster, Pennsylvania, from June 11 through June 14, 2014: the annual conference of the Society for the Cognitive Study of the Moving Image. Click here to read the full report.
„Transmedial Worlds in Convergence Media Culture“? At first glance the main topics of the highly anticipated Winter School at the University of Tuebingen (February 24-28, 2014) appear to be excellent […]
“Verrückt, verrutscht, versetzt. Zur Verschiebung von Gegenständen, Körpern und Orten” – so der klangvolle Titel eines Symposiums der Isa Lohmann-Siems-Stiftung, an dem ich am 7. und 8. Februar 2014 als […]
Eine Gruppe Jugendlicher steht in der Herbstsonne und geht einer Tätigkeit nach, die wie eine moderne Form des ‘Ringelreihen’ anmutet: Die Spielenden formen einen Kreis (gleichsam einen ‘magic circle‘), während […]
Staying indoors when the sun is shining, having pizza for dinner and Zombie films at night. The international conference “Games, Cognition, and Emotion” which took place from July 5 till […]
While visiting New York last year I did not only fall in love with the Big Apple but also with the SCSMI, the Society for Cognitive Studies of the Moving […]
Im Jahr 2013 feiert die AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) ihr zehnjähriges Bestehen. Nach einem symbolischen Gründungsakt bereits im Jahr 2000, der den jungen deutschsprachigen Game Studies Starthilfe […]
Vom 15. bis 17. November 2012 fand an der Universität Hamburg eine Konferenz zur deutschsprachigen Animationsforschung statt, die den Titel In Bewegung setzen trug und von der AG Animation der […]
Nach der GfM-Tagung und dem Researching Games Barcamp konnte ich mit der F.R.O.G. nun die dritte Konferenz innerhalb von gut einer Woche besuchen. Die F.R.O.G., das ist die ‘Future and […]