
“Women of Ice and Fire” for Pre-Order
I have done some research on “Game of Thrones” and written about it. The respective book has not been published yet, but today you can pre-order it on Amazon.com. Click to learn who is also involved.
Game Studies | Game Dev | Media Studies
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Im Sommersemester 2015 war ich in die Konzeption und Organisation der interdisziplinären Vorlesungsreihe “Subkulturen des Spiels” an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg beteiligt.
Vom 27.-28. September 2014 fand zum vierten Mal das researching games BarCamp, das Nachwuchstreffen der deutschen Spieleforschung, in Wiesbaden baden statt. Hier geht es zum ausführlichen Bericht.
One of the most anticipated events of my academic year took place in Lancaster, Pennsylvania, from June 11 through June 14, 2014: the annual conference of the Society for the Cognitive Study of the Moving Image. Click here to read the full report.
DIEGESIS is an interdisciplinary journal dedicated to narrative research. The journal’s latest issue deals with narratological approaches to video games and includes a co-authored article on video game characters by Jan-Noël Thon and myself.
Gestern wurde zum sechsten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Einer Einladung der Stiftung Digitale Spielekultur folgend, konnte ich in diesem Jahr der Preisverleihung beiwohnen, die einige überraschende Jury-Entscheidungen mit sich brachte.
„Transmedial Worlds in Convergence Media Culture“? At first glance the main topics of the highly anticipated Winter School at the University of Tuebingen (February 24-28, 2014) appear to be excellent […]
“Verrückt, verrutscht, versetzt. Zur Verschiebung von Gegenständen, Körpern und Orten” – so der klangvolle Titel eines Symposiums der Isa Lohmann-Siems-Stiftung, an dem ich am 7. und 8. Februar 2014 als […]
A few weeks back I received an invitation to the upcoming Winter School on “Transmedial Worlds in Convergent Media Culture”, February 24-28, 2014 at the University of Tuebingen. Today the […]
Wenige Tage nachdem die diesjährige Future and Reality of Gaming Conference (FROG) in Wien zu Ende gegangen ist, ist der Tagungsbund zur FROG-Konferenz des vergangenen Jahres erschienen. Das Leitthema des […]
Eine Gruppe Jugendlicher steht in der Herbstsonne und geht einer Tätigkeit nach, die wie eine moderne Form des ‘Ringelreihen’ anmutet: Die Spielenden formen einen Kreis (gleichsam einen ‘magic circle‘), während […]
Das PLAY-Festival, veranstaltet von der Initiative Creative Gaming, ist seit Jahren eine feste Adresse für alle, die sich kreativ, wissenschaftlich oder in der Medienbildung mit digitalen Spielen auseinandersetzen. Nach den […]
Staying indoors when the sun is shining, having pizza for dinner and Zombie films at night. The international conference “Games, Cognition, and Emotion” which took place from July 5 till […]
While visiting New York last year I did not only fall in love with the Big Apple but also with the SCSMI, the Society for Cognitive Studies of the Moving […]
Das Wechselspiel von Film und digitalen Medien ist sicherlich kein neues Thema, doch die gerade erschiene Ausgabe 5/2013 der film- und medienwissenschaftlichen Zeitschrift Rabbit Eye nähert sich ihm mit einem […]
Im Jahr 2013 feiert die AG Games der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) ihr zehnjähriges Bestehen. Nach einem symbolischen Gründungsakt bereits im Jahr 2000, der den jungen deutschsprachigen Game Studies Starthilfe […]